#2021. GESPC++四级-2024年12月

GESPC++四级-2024年12月

一、单选题(每题 2 分,共 30 分)

  1. 下面的语句中,( )正确定义了一个计算浮点数x的平方(x^2=x×x )的函数,并成功调用该函数。{{ select(1) }}
  1. 下面代码的描述中,正确的是()。{{ select(2) }}
  • 代码执行结束后, times 的值为0
  • n 是形参, times 是实参
  • n 是实参, times 是形参
  • 代码最后一行换成 n_chars(times, my_char); 也可以
  1. 给定以下代码, 执行上述代码后,变量 a 的值为( ) 。{{ select(3) }}
  • 5
  • 10
  • 15
  • 20
  1. 运行下面代码,屏幕上输出是( )。{{ select(4) }}
  • 0.2
  • 0.5
  • 1.2
  • 1.5
  1. 运行下面代码片段后, x 和 *p 的结果分别是( )。{{ select(5) }}
  • 20 20
  • 20 22
  • 22 20
  • 22 22
  1. 下面的描述中,( )不能正确定义一个名为 Student 的结构体以及一个包含20个元素的结构数组。{{ select(6) }}
  1. 假定整型是32位,对一个 行 列的二维整数数组 array ,假设数组第一个元素在内存中的地址为 0x7ffee4065820 ,则第2行第2个元素的地址 &array[1][1] 为()。{{ select(7) }}
  • 0x7ffee4065824
  • 0x7ffee4065828
  • 0x7ffee406582c
  • 0x7ffee4065830

8.下面( )正确定义二维数组。{{ select(8) }}

  • int a[3][];
  • int a[][];
  • int a[][4];
  • int a[][2] = {{1,2},{1,2},{3,4}};
  1. 下面代码采用递推算法来计算斐波那契数列f(n)=f(n-1)+f(n-2) ,则横线上应填写( ){{ select(9) }}
  1. 下面关于排序算法(冒泡排序、插入排序和选择排序)的描述中,不正确的是 ( )。{{ select(10) }}
  • 冒泡排序基于元素交换实现,需借助临时变量,共涉及 个单元操作;而插入排序基于元素赋值实现,仅需1个单元操作。因此冒泡排序的计算开销通常比插入排序更高。
  • 选择排序在任何情况下的时间复杂度都为O(n^2) 。
  • 冒泡排序在任何情况下的时间复杂度都为O(n^2) 。
  • 如果给定数据部分有序,插入排序通常比选择排序效率更高。
  1. 冒泡排序的第一轮操作是从左到右遍历数组,通过两两比较相邻元素,将当前最大的元素移动到末尾。给 定数组 arr[]={4, 1, 3, 1, 5, 2} ,执行第一轮冒泡排序后数组 arr 中的内容为()。{{ select(11) }}
  • 1, 4, 3, 1, 5, 2
  • 1, 3, 1, 4, 2, 5
  • 1, 4, 3, 1, 2, 5
  • 4, 1, 3, 1, 5, 2
  1. 给定如下代码,其时间复杂度为( ){{ select(12) }}
  • O(n^2)
  • O(2^n)
  • O(1)
  • O(n)

13.下面代码实现了插入排序函数,则横线上应填写。( ){{ select(13) }}

  • int base = nums[i], j = i - 1;
  • int base = nums[i], j = i;
  • int base = nums[0], j = i - 1;
  • int base = nums[0], j = i;
  1. 下面哪种方式不能实现将字符串"Welcome to GESP!"输出重定向到文件 log.txt( ){{ select(14) }}

15.运行下面的代码,将出现什么情况?( ){{ select(15) }}

  • 屏幕上输出 Caught: Runtime error occurred
  • 屏幕上输出 Caught an unknown exception
  • 程序调用 std::terminate()
  • 编译错误

二、判断题(每题 2 分,共 20 分)

  1. 在 C++ 中,下面代码可以正确定义指针和初始化指针。

{{ select(16) }}

  • ×
  1. 一个函数必须在调用之前既声明又定义。{{ select(17) }}
  • ×
  1. 函数参数可以通过值传递、引用传递和指针传递,这样函数内对参数的修改可以直接修改传入变量的值。{{ select(18) }}
  • ×

4.int arr[3][] 是一个正确的二维数组的声明。{{ select(19) }}

  • ×
  1. 递推是一种通过已知的初始值和递推公式,逐步求解目标值的算法。{{ select(20) }}
  • ×
  1. 某算法的递推关系式为T(n)=T(n-1)+n(n为正整数)及 T(0)=1,则该算法的时间复杂度为O(n^2) 。{{ select(21) }}
  • ×

7.冒泡排序的平均时间复杂度为O(n^2) ,但最优情况下为O(n)。{{ select(22) }}

  • ×

8.冒泡排序和插入排序都是稳定的排序算法。{{ select(23) }}

  • ×
  1. 选择排序是稳定的排序算法。{{ select(24) }}
  • ×
  1. 在 C++语言中,如果一个函数可能抛出异常,那么一定要在try 子句里调用这个函数。{{ select(25) }}
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